交互體驗
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VR/AR/MR-空間交互設計之“手勢交互”

VR/AR/MR-空間交互設計之“手勢交互”

隨著空間計算這個概念的提出與VR時代的到來,空間交互這類全新的交互方式也出現在我們的視野當中,這篇文章里,作者就探討了空間交互方式之一,即手勢交互,一起來看看作者總結的手勢交互設計所需要注意的那些問題。
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中后臺工具產品即學即用的交互知識

中后臺工具產品即學即用的交互知識

中后臺工具產品的面向用戶人群大多在企業內部,通常情況下,產品經理可能會更加注重功能和業務邏輯,但其實,中后臺產品的交互體驗也十分重要,優秀的交互體驗,可以減少業務人員使用產品時所產生的困惑。一起來看看本文為中后臺產品經理所總結的交互知識吧。
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蘋果Vision Pro催熟XR交互

蘋果Vision Pro催熟XR交互

一直以來,VR領域的從業者都在嘗試追尋與實現更自然的交互,而蘋果在今年6月發布的初代MR頭顯,或許可以為后續的XR交互帶來更多可能性。這篇文章里,作者就梳理了XR交互方式的迭代變化過程與趨勢,一起來看看吧。
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探討易用性中的易發現性

探討易用性中的易發現性

有時候,我們需要讓用戶注意到產品中的重要信息,以方便用戶進行后續的環節。那么,我們要怎么增強關鍵信息的“易發現性”呢?如果想要減弱“易發現性”,又可以怎么做?本文嘗試從三個方面闡述了“易發現性”該如何控制,一起來看看吧。
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